Un monde rien qu'à vous
Guildmaster installe sur votre PC un serveur Wrath of the Lich King 3.3.5a. Personne d'autre ne s'y connecte : ce monde est le vôtre.
Wrath of the Lich King 3.3.5a · Horde et Alliance · gratuit
Un monde Wrath of the Lich King rien qu'à vous, sur votre PC. Vos aventuriers y vivent, récoltent, partent en mission et peuvent mourir ; vous les dirigez en jeu, à leurs côtés, ou depuis votre téléphone.
Le concept
Guildmaster fait de World of Warcraft un jeu de gestion de guilde. Vous recrutez, vous organisez, vous décidez ; vos aventuriers font le reste.
Guildmaster installe sur votre PC un serveur Wrath of the Lich King 3.3.5a. Personne d'autre ne s'y connecte : ce monde est le vôtre.
Vos aventuriers sont des personnages menés par le serveur, grâce à mod-playerbots. Ils progressent, récoltent, partent en mission et rentrent au QG.
En jeu, à leurs côtés, avec votre propre personnage. Et depuis l'appli Guildmaster, sur votre téléphone, quand vous êtes loin du clavier.
Aucun contenu payant. Un projet de fans, sans lien avec Blizzard. Il vous faut seulement votre propre client 3.3.5a.
Des aventuriers sauvages de votre faction parcourent le monde. Au niveau 5, ils deviennent des recrues possibles. À vous de choisir qui portera vos couleurs. En hardcore, une mort est définitive.
Le jeu
La première version publique réunit tout ce qui suit. C'est une alpha : des défauts sont attendus, et le lanceur sauvegarde votre monde avant chaque mise à jour.
Dix peuples fondateurs. Vous choisissez votre faction puis votre peuple à la création du monde ; il fixe votre quartier général.
Des aventuriers naissent, progressent et meurent. Vous recrutez les meilleurs dans les tavernes. En hardcore, la mort est définitive, pour eux comme pour vous.
Une carte dessinée sur votre PC. Le brouillard ne se lève que là où vos membres sont passés, et seules les ressources qu'ils ont vues y figurent.
Une tournée d'herboristerie ou de minage dans toute une zone. Cherchez « lin » ou « cuivre », puis envoyez vos aventuriers là où la guilde l'a trouvé.
Quittez un de vos personnages dans sa taverne : il devient un membre comme les autres, part en mission, et rentre quand vous le rappelez.
Vos escouades restent dans les zones que vous autorisez et se replient devant un danger trop grand. Un tank, un soigneur, des dégâts : chacun son rôle.
Coffre trié, ventes automatiques, réparations payées par la guilde, artisans au Grand QG d'Orgrimmar ou de Hurlevent.
Créer le monde, le démarrer, le sauvegarder, jouer. Les mises à jour sont proposées, jamais imposées, et vous pouvez recommencer un nouveau monde.
L'appli
L'appli Guildmaster s'ouvre sur le PC et sur votre téléphone : sur le Wi-Fi de la maison, ou de partout avec Tailscale, gratuit. Elle lit votre monde et transmet vos ordres au serveur.
Captures d'une guilde de démonstration. L'appli existe en français et en anglais.
Vos aventuriers, vos avant-postes, les missions en cours et l'or du coffre. Quatre actions rapides : recruter, ouvrir le coffre, aller au Grand QG, donner un ordre.
Écran d'accueil de l'appli : résumé de la guilde, aventuriers, avant-postes, missions et coffreVos implantations, vos aventuriers, les créatures rencontrées et les ressources repérées. Le brouillard couvre tout ce que votre guilde n'a pas encore vu. Un bouton lance la collecte de la zone.
Carte des Clairières de Tirisfal : secteurs numérotés, créatures, Brill et le bouton Collecter la zoneUne créature, une ressource, un objet : sa fiche dit combien de fois vos membres l'ont vue, ce qu'elle a donné, et où. D'un geste, vous envoyez une escouade la chasser.
Fiche de la chauve-souris vampirique : bête de niveau 6 à 8, vue 15 fois, bouton Envoyer chasserUn tank, un soigneur, des dégâts. Vous formez l'escouade, puis vous la préparez au coffre en un geste avant de partir.
Écran des escouades : une escouade de trois membres, leurs rôles et le bouton Préparer l'escouadeRécolte, farm, exploration, missions régionales, transferts d'un avant-poste à l'autre. Vous suivez chaque départ et chaque arrivée.
Écran des missions : transferts arrivés à La Croisée, à Moulin-de-Tarren et au Poste de Bois-briséChaque peuple a sa taverne et son vivier d'aventuriers. Vous ouvrez les autres peuples de votre faction avec l'or de la guilde.
Écran du recrutement : les peuples, les Orcs à Tranchecolline, les Morts-vivants dans les Clairières de TirisfalLe Grand Livre raconte ce qui s'est passé depuis votre dernière visite : retours au foyer, recrutements, ventes de l'Intendant, départs, et les morts.
Écran du Grand Livre : les événements du 19 octobre, retours au foyer et ventes de l'IntendantEffectifs, recrutements, départs et pertes, économie et expéditions, sur sept, trente ou quatre-vingt-dix jours.
Écran des statistiques : quinze aventuriers, dix-huit recrutements et la courbe des effectifsLa trésorerie, les implantations et leurs places, le coffre, le Grand QG et la réputation locale, au même endroit.
Écran de gestion : trésorerie, dix implantations, accès au coffre et au Grand QGLes lieux
Un quartier général pour commencer, puis des avant-postes achetés avec l'or de la guilde. Chaque implantation a ses places et ses aventuriers affectés.
Touchez une image pour l'agrandir. Côté Alliance, vos premiers quartiers généraux sont le Comté-de-l'Or, Kharanos, Dolanaar et le Guet d'azur.
Les peuples
Une faction par monde. Vous choisissez votre peuple fondateur à la création ; il fixe votre quartier général. Les autres peuples de votre faction s'ouvrent ensuite avec l'or de la guilde.
OrcsQG à Tranchecolline
Morts-vivantsQG à Brill
TrollsQG à Tranchecolline
TaurensQG à Sabot-de-sang
Elfes de sangQG à la Place de l'Épervier
HumainsQG au Comté-de-l'Or
NainsQG à Kharanos
GnomesQG à Kharanos
Elfes de la nuitQG à Dolanaar
DraeneïQG au Guet d'azur
L'Alliance est jouable, avec son Grand QG et ses artisans à Hurlevent, comme la Horde à Orgrimmar.
Voir les peuplesNouveautés
Du plus récent au plus ancien. Rien n'est encore publié : la première version publique, la 0.5.0-alpha.1, réunira tout ce journal.
Feuille de route
La première version publique, les escouades de donjon, et plus loin la conquête et les caravanes. Aucune date promise : seulement l'ordre de marche.
Ouvrir la feuille de route
Télécharger
Un installeur pour Windows, et un lanceur qui crée votre monde pas à pas. Aucune ligne de commande, aucun droit administrateur, aucun compte à créer.
Rien n'est encore publié. La 0.5.0-alpha.1 paraîtra ici et sur GitHub, avec son empreinte SHA-256 et le code source du serveur.
L'installeur n'est pas encore signé : Windows peut afficher « Windows a protégé votre ordinateur ». Cliquez sur Informations complémentaires, puis sur Exécuter quand même, seulement pour un fichier venu de cette page et vérifié.
Dans une invite de commandes, depuis le dossier du téléchargement :
certutil -hashfile Guildmaster-Setup-0.5.0-alpha.1.exe SHA256
Le résultat doit être identique à l'empreinte publiée :
publiée avec l'installeur
Le serveur (AzerothCore, mod-playerbots modifié par Guildmaster, mod-wowquarium) est sous licence GNU GPL et AGPL ; le code de Guildmaster, sous GNU AGPL v3 ou ultérieure. La source complète de chaque version est publiée avec elle.
Soutenir le projet
Guildmaster est un projet de passion, développé sur mon temps libre. Si le jeu vous plaît et que vous voulez encourager la suite, vous pouvez faire un don.
Le lien de soutien sera ajouté ici prochainement. Merci d'avance !
Questions
Non. Guildmaster ne contient ni ne distribue aucun fichier du client : ni exécutable, ni archive, ni modèle, texture, musique ou son. Les données dont le serveur a besoin et les icônes de l'appli sont préparées sur votre ordinateur, à partir de votre propre client, et y restent.
World of Warcraft 3.3.5a, Wrath of the Lich King (build 12340), que vous possédez. La 0.5.0-alpha.1 est testée avec le client français ; le client anglais n'a pas encore été testé. Guildmaster ne fournit pas le client et ne vous dira pas où le trouver.
Non. Le serveur tourne sur votre PC, pour vous seul, et n'écoute que sur votre machine (et sur votre réseau local si vous ouvrez l'appli au téléphone). Guildmaster ne se connecte ni aux serveurs de Blizzard ni à aucun autre serveur de jeu.
Le realmlist, pour que le jeu se connecte à votre monde, et les addons Guildmaster dans Interface\AddOns. Une copie du realmlist d'origine est gardée : vous pouvez la remettre depuis les paramètres du lanceur.
Oui. Horde ou Alliance, au choix à la création du monde, avec cinq peuples fondateurs dans chaque faction. Une faction par monde : pour changer, le lanceur peut recommencer un nouveau monde, l'ancien restant archivé intact.
Un choix fait à la création du monde : toute mort y est définitive, celle de vos aventuriers comme celle de vos propres personnages, même quand l'IA les joue en votre absence. Revenir au mode normal ne rend pas la vie à ceux qui sont tombés.
Oui. Sur le Wi-Fi de la maison, il suffit d'appairer le téléphone avec le QR code du lanceur. De partout, même en 4G, passez par Tailscale, gratuit pour un usage personnel. Le PC doit rester allumé et le monde démarré. Tout est expliqué pas à pas dans le guide L'appli de partout.
Non. Guildmaster crée un monde neuf avec un nouveau compte ; aucun personnage n'est importé d'un autre serveur. Vos personnages ailleurs ne sont pas touchés.
Le lanceur sauvegarde votre monde à la demande et avant chaque mise à jour. Les mises à jour sont proposées, jamais imposées ; si l'une échoue, votre monde est restauré automatiquement. Restaurer vous-même une sauvegarde depuis le lanceur est prévu.
Oui, entièrement, et cela le restera. Rien n'est à vendre : ni contenu, ni avantage, ni accès anticipé. Si vous voulez soutenir le projet, un don reste possible, sans rien débloquer.
Sur le Discord de Guildmaster : un salon d'installation, un forum des bugs, et une partie en français. Indiquez votre version, ce que vous faisiez et ce qui s'est passé.