L'appli
Votre guilde tient dans votre téléphone
L'appli Guildmaster s'ouvre sur le PC et sur votre téléphone : sur le Wi-Fi de la maison, ou de partout avec Tailscale, gratuit. Elle lit votre monde et transmet vos ordres au serveur.
Captures d'une guilde de démonstration. L'appli existe en français et en anglais.
Tout votre domaine d'un coup d'œil
Vos aventuriers, vos avant-postes, les missions en cours et l'or du coffre. Quatre actions rapides : recruter, ouvrir le coffre, aller au Grand QG, donner un ordre.
Écran d'accueil de l'appli : résumé de la guilde, aventuriers, avant-postes, missions et coffreLa carte de ce que vous savez
Vos implantations, vos aventuriers, les créatures rencontrées et les ressources repérées. Le brouillard couvre tout ce que votre guilde n'a pas encore vu. Un bouton lance la collecte de la zone.
Carte des Clairières de Tirisfal : secteurs numérotés, créatures, Brill et le bouton Collecter la zoneCherchez, puis envoyez chasser
Une créature, une ressource, un objet : sa fiche dit combien de fois vos membres l'ont vue, ce qu'elle a donné, et où. D'un geste, vous envoyez une escouade la chasser.
Fiche de la chauve-souris vampirique : bête de niveau 6 à 8, vue 15 fois, bouton Envoyer chasserComposez vos escouades
Un tank, un soigneur, des dégâts. Vous formez l'escouade, puis vous la préparez au coffre en un geste avant de partir.
Écran des escouades : une escouade de trois membres, leurs rôles et le bouton Préparer l'escouadeEnvoyez-les en mission
Récolte, farm, exploration, missions régionales, transferts d'un avant-poste à l'autre. Vous suivez chaque départ et chaque arrivée.
Écran des missions : transferts arrivés à La Croisée, à Moulin-de-Tarren et au Poste de Bois-briséRecrutez dans les tavernes
Chaque peuple a sa taverne et son vivier d'aventuriers. Vous ouvrez les autres peuples de votre faction avec l'or de la guilde.
Écran du recrutement : les peuples, les Orcs à Tranchecolline, les Morts-vivants dans les Clairières de TirisfalLa mémoire de la guilde
Le Grand Livre raconte ce qui s'est passé depuis votre dernière visite : retours au foyer, recrutements, ventes de l'Intendant, départs, et les morts.
Écran du Grand Livre : les événements du 19 octobre, retours au foyer et ventes de l'IntendantSuivez la courbe
Effectifs, recrutements, départs et pertes, économie et expéditions, sur sept, trente ou quatre-vingt-dix jours.
Écran des statistiques : quinze aventuriers, dix-huit recrutements et la courbe des effectifsTenez les comptes
La trésorerie, les implantations et leurs places, le coffre, le Grand QG et la réputation locale, au même endroit.
Écran de gestion : trésorerie, dix implantations, accès au coffre et au Grand QG