Un monde rien qu'à vous
Guildmaster installe sur votre PC un serveur Wrath of the Lich King 3.3.5a. Personne d'autre ne s'y connecte : ce monde est le vôtre.
Le concept
Guildmaster fait de World of Warcraft un jeu de gestion de guilde. Vous recrutez, vous organisez, vous décidez ; vos aventuriers font le reste.
Guildmaster installe sur votre PC un serveur Wrath of the Lich King 3.3.5a. Personne d'autre ne s'y connecte : ce monde est le vôtre.
Vos aventuriers sont des personnages menés par le serveur, grâce à mod-playerbots. Ils progressent, récoltent, partent en mission et rentrent au QG.
En jeu, à leurs côtés, avec votre propre personnage. Et depuis l'appli Guildmaster, sur votre téléphone, quand vous êtes loin du clavier.
Aucun contenu payant. Un projet de fans, sans lien avec Blizzard. Il vous faut seulement votre propre client 3.3.5a.
Des aventuriers sauvages de votre faction parcourent le monde. Au niveau 5, ils deviennent des recrues possibles. À vous de choisir qui portera vos couleurs. En hardcore, une mort est définitive.
Le jeu
La première version publique réunit tout ce qui suit. C'est une alpha : des défauts sont attendus, et le lanceur sauvegarde votre monde avant chaque mise à jour.
Dix peuples fondateurs. Vous choisissez votre faction puis votre peuple à la création du monde ; il fixe votre quartier général.
Des aventuriers naissent, progressent et meurent. Vous recrutez les meilleurs dans les tavernes. En hardcore, la mort est définitive, pour eux comme pour vous.
Une carte dessinée sur votre PC. Le brouillard ne se lève que là où vos membres sont passés, et seules les ressources qu'ils ont vues y figurent.
Une tournée d'herboristerie ou de minage dans toute une zone. Cherchez « lin » ou « cuivre », puis envoyez vos aventuriers là où la guilde l'a trouvé.
Quittez un de vos personnages dans sa taverne : il devient un membre comme les autres, part en mission, et rentre quand vous le rappelez.
Vos escouades restent dans les zones que vous autorisez et se replient devant un danger trop grand. Un tank, un soigneur, des dégâts : chacun son rôle.
Coffre trié, ventes automatiques, réparations payées par la guilde, artisans au Grand QG d'Orgrimmar ou de Hurlevent.
Créer le monde, le démarrer, le sauvegarder, jouer. Les mises à jour sont proposées, jamais imposées, et vous pouvez recommencer un nouveau monde.